城堡争霸策略牛头酋长人酋长 城堡争霸阵营介绍
大家好,今天我要和大家探讨一下关于城堡争霸攻略牛头人酋长的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.魔兽争霸怎么玩的?
2.求魔兽争霸里怪物名字,多的给分 如毁灭守卫.九头怪蛇.地狱火……
3.魔兽世界8名城主的由来
4.魔兽争霸三,封面人物。阿尔塞斯,巫妖,那么兽族和暗夜的那两个是谁?
5.魔兽世界各种族介绍
6.魔兽争霸1.20各族所有战术如题 谢谢了
魔兽争霸怎么玩的?
基本操作
移动/攻击:鼠标右键/左键或者M/A(一般的话你就一路A,当然路上有怪的时候移动,这样可以保证你的部队在突发情况下有反应时间,打的时候不要只打一个单位,除非你是远程的,要多用A,当然指的是地面,反正你会用A的话,基本算菜鸟中的高手了)
编队:CTRL+数字建(小键盘上的建是控制用药的,你可以不管)
看血键:ALT(多按,特别是打的时候,要拉红血兵,打对方的红血单位)
建造单位也最好用键盘代替,把兵营编在2队随时造兵,相关单位的快捷键移到图标上都有,就是首字母。
其他你就不用学了,一般会这4个就够了。
要提高魔兽水平,看录像,看战报是很有必要的,还有11对战。
从基础说起:
一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按 w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的**字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2, “backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按 backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①: ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③: ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4 个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
求魔兽争霸里怪物名字,多的给分 如毁灭守卫.九头怪蛇.地狱火……
你好!!
terminology(术语)列表:
第一部分:
Abomination (憎恶)
Acolyte (侍僧)
Altar of Darkness (黑暗祭坛)
Altar of Elders (长者祭坛)
Altar of Kings (王者祭坛)
Altar of Storms (风暴祭坛)
Ancient of Lore (智者古树)
Ancient of War (战争古树)
Ancient of Wind (风之古树)
Ancient of wonders (奇迹古树)
Ancient Protector (远古守护者)
Arcane Sanctum (神秘圣地)
Arcane Tower (神秘塔)
Arcane Vault (神秘储藏室)
Archer (弓箭手)
Archmage (大法师)
Banshee (女妖)
Barracks (兵营) hum&orc
Beastiary (兽栏)
Beastmaster (兽王)
Black Citadel (黑城堡)
Blacksmith (铁匠铺)
Blademaster (剑圣)
Blood Mage (血法师)
Boneyard (埋骨地)
Cannon Tower (炮塔)
Castle (城堡)
Chimaera (奇美拉)
Chimaera Roost (奇美拉栖木)
Crypt (地穴)
Crypt Fiend (地穴巨魔)
Crypt Lord (地穴领主)
Dark Ranger (黑暗游侠)
Death Knight (死亡骑士)
Demolisher (投石车)
Demon Hunter (恶魔猎人)
Destroyer (破坏者)
Dragonhawk (龙鹰)
Dreadlord (恐惧魔王)
Druid of the Claw (利爪德鲁伊)
Druid of the Claw-Bear (熊)
Druid of the Talon (猛禽德鲁伊)
Druid of the Talon-Crow (乌鸦)
Dryad (树妖)
Entangled Gold Mine (缠绕金矿)
Faerie Dragon (仙女龙)
Farseer (先知)
Farm (农场)
Fire Lord (火焰领主)
Flying Machine (飞机)
Footman (步兵)
Fortness (要塞)
Frost Wyrm (冰龙)
Gargoyle (石象鬼)
Ghoul (食尸鬼)
Goblin Alchemist (炼金术师)Glaive Thrower (弩车)
Globin Zeppelin (地精飞艇)
Globin Laboratory (地精实验室)
Globin Merchant (地精商店)
Globin Shipyard (地精船坞)
Globin Sapper (地精爆破者)
Globin Shredder (地精收割机)
Globin Tinker (地精修补匠)
Graveyard (墓穴)
Great Hall (大厅)
Grunt (咕噜兵)
Gryphon Aviary (狮鹫笼)
Gryphon Rider (狮鹫骑士)
Guard Tower (警卫塔)
Halls of the Dead (亡者大厅)
Haunt Gold Mine (污染金矿)
Hippogryph (角鹰兽)
Hippogryph Rider (角鹰兽骑士)
Hunter's Hall (猎手大厅)
Huntress (女猎手)
Keep (城市)
Keeper of the Grove (丛林守护者)
Knight (骑士)
Kodo Beast (科多兽)
Lich (巫妖)
Lumber Mill (伐木场)
Meat Wagon (绞肉车)
Militia (民兵)
Moon Well (月亮井)
Mortar Team (破击炮小队)
Mountain Giant (山岭巨人)
Mountain King (山丘之王)
Naga Sea Witch (纳加海妖)
Necromancer (亡灵巫师)
Necropolis (埋葬地)
Neutral Tavern (酒馆)
Obsidian Statue (十胜石雕像)
Orc Burrow (兽人地洞)
Paladin (圣骑士)
Pandaren Brewmaster (熊猫人酿酒师)
Peasent (农民)
Pit Lord (深渊领主)
Peon (苦工)
Priest (牧师)
Priestess of the Moon (月之女祭祀)
Raider (狼骑)
Reinforced Orc Burrow (加固兽人地洞)
Rifleman (火枪手)
Sacrificial Pit (牺牲深渊)
Scout Tower (侦察塔)
Sea Transports (运输船)
Shade (阴影)
Shadow Hunter (暗影猎手)
Shaman (撒满)
Siege Engine (攻城坦克)
Slaughterhouse (瘟疫之房)
Sorceress (女巫)
Spell Breaker (破法者)
Spirit Lodge (灵魂小屋)
Spirit Walker (灵魂行者)
Tauren (牛头人)
Tauren Chieftain (牛头人酋长)
Tauren Totem (牛头人图腾)
Temple of the Damned (诅咒神庙)
Tomb of Relics (崩溃之墓)
Town Hall (城镇)
Tree of Ages (时代之树)
Tree of Eternity (永恒之树)
Tree of Life (生命之树)
Troll Batrider (巨魔蝙蝠)
Troll Berserker (巨魔狂战士)
Troll Headhunter (巨魔猎头人)
Voodoo Lounge (巫毒小屋)
War Mill (战争磨坊)
Warden (守望者)
Watch Tower (观察塔)
Wind Rider (双足飞龙)
Wisp (精灵)
Work Shop (工厂)
Ziggurat (塔)
第二部分:
当前位置:首页 ? 提问贴 ? 正文 本贴标签:六级 专八 考研英语 谁来解释魔兽的专业术语!
作者悬赏:20积分 目前还剩余19积分 问题状态:待解决
troypeng 发表于05-12-30 10:35 复制本贴 点击这里进行管理
谁玩过魔兽,谁能告诉我,里面的声望,友善,崇拜,崇敬,怎么解释,不是一般的解释,是专用的术语!
谢谢 ,急!
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共有回复6条/1页 1 当前为第1页
第1楼:回复:谁来解释魔兽的专业术语!
死亡骑士- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- the pact is sealed! 契约已订!
=选定音效=
- you called? 你召唤我吗?
- my patience has ended! 我的耐心已尽!
- i am the darkness! 我就是黑暗!
- my vengence is yours! 你就是我的复仇!
=行动/执行动作音效=
- let battle be joined! 加入战斗!
- as you order! 听从命令!
- hiyah! 嗨呀!
- at last! 终于!
- for the lich king!为了巫妖王!
=骂玩家音效=
- has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?
- i am the one horseman of the apocalypse. 我是天命骑士之一。
- i hate people, but i love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品
- i''''m a death night rider! muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈
- blueca!**
- don''''t touch me... i''''m evil! 别碰我……我是邪恶的!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] let terror reign! 让恐惧统治一切吧!
- feel my rath! 感受我的愤怒!
- ride or die! 逃跑还是受死!
- by nazul! 以ner ''''zhul的名义
恐惧之王- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- the night beckons! 夜在召唤!
=选定音效=
- greetings! 向您问候!
- what, mortal? 什么事,主人
- what is it now? 现在呢?
- i must hunt soon! 我立即行动!
=行动/执行动作音效=
- that was my plan! 正是我的计划!
- agreed! 同意!
- very well. 很好!
- you thought of that? 你也那么想?
=骂玩家音效=
- if i have wings, why am i always walking? 既然我有翅膀,为什么我总是步行?
- (电话铃声) yes? arrgghh! for the last time, i''''m a dread lord, not a drug lord! 喂?啊!!我说最后一次,我是一个恐怖魔王,不是毒品王!
- this is not a dress, it''''s the standard dread lord uniform!这不是一般的服装,这是恐怖魔王标准套装!
- dress to kill! blah! 是穿来杀人的!废话!
- (电话铃声) yes? darkness, hey, what''''s up? the demon hunter left you a message? no, i don''''t have his number. 喂?黑暗之王吗?嗨,情况如何?恶魔猎手给你留了条短信?哦,不,我没有他的号码。
- and then, after i overthrow this fool... oh! hello! i didn''''t know you were there. 然后,我揭穿这个笨蛋……啊,喂,我不知道你在那
- imbisile! 不可思议
=攻击音效=
- [.vs 英雄] your soul is mine! 你的灵魂属于我!
- i hunger! 我饥渴!
- deathrageous! 死之怒!
- die! 死吧!
巫妖- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- the ancient evil survives! 远古邪恶生还了!
=选定音效=
- i am sworn to nazul! 我效忠于ner ''''zhul !
- thy bidding? 你的命令?
- direct me! 指示我吧!
- yours to command! 由你指挥!
=行动/执行动作音效=
- [清醒] cllleeaarrr! 了 解!!!
- [冰霜铠甲] nazul protect them!ner ''''zhul保护他们!
- [冰河] freeze! 结冻吧
- [召唤冰龙] rise from your grave! 从坟墓中复活吧!
- so be it! 正是如此!
- by your words! 听你的!
- it it destined! 这是宿命!
- dead man walking! 死者在行走啊!
- chilling! 颤抖吧!
=骂玩家音效=
- could you chew that up for me? 能帮我咀嚼一下吗?
- i''''m so poor, i don''''t even have calcium deposits! 我真可怜,我甚至连个钙质的驱壳都没有。
- i am the ghost of warcraft past.我是魔兽之幽灵。
- i hear that banshee''''s a real screamer! 我听见女妖还真是能喊哪!
- you should see the skeletons in my closet! 你该看看我橱子里的骷髅!
- im hoe chap!**
- all the ladies dig rigor mortis. 女人们在掘坟。
- you are the weakest link, goodbye! 你是最烂的链接,再见
=攻击音效=
- [.vs 英雄] for the burning legion! 为了燃烧军团!
- embrace the end! 接受这个结局吧!
- i will crush you! 我要灭了你!
- embrace the cold!接受寒冷吧!
恶魔猎手- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- at last, we shall have revenge! 终于,我们可以报仇了!
=选定音效=
- the time has come. 是时候了
- we must act! 我们必须行动了!
- my blade thirsts 我的刀刃渴望着……
- quickly! 快!
- command me! 命令我吧!
=行动/执行动作音效=
- [思想控制] you are spellbound!*** 你已经着魔了
- [蜕变] time to raise hell! 呼唤地狱的时刻到了
- [吸魂] your soul is mine!*** 你的灵魂属于我
- [鬼怪视界] hide no longer!*** 你无处可藏
- anatorettador!** 精灵语
- though i be damned! 就算我是被诅咒的!
- duranacal.** 精灵语
- at last. 终于
- hmmm. 唔
=骂玩家音效=
- i shall fight fire with fire! 我要以火焰来克制火焰。
- chaos boils in my veins! 混沌的力量在我血液中沸腾
- demon blood is thicker than... regular blood. 恶魔之血浓于……一般的血
- i like my enemies dead and my blades flaming. 最爱看敌人死在我燃烧的刀刃下
- i love green trees! (注解: 这个很粗暴. 在游戏中其实是倒过来的, 我不想把它拼出来所以我把它倒过来了. )
- you will perish in flames (咳嗽声) ops, sorry! 你将在火焰中毁灭(咳嗽)哦,对不起!
- darkness called, ... but i was on the phone, so i missed him. i tried to *69 darkness, but his machine picked up. i yelled: "pick up the phone darkness", but he ignored me. darkness must have been screening his calls. 黑暗之王一度召唤我,……但我在打电话,所以我错过了。我试着回拨给他,但只听到录音留言。我喊道:“拿起电话呀,黑暗之王”,但是他不理我。黑暗之王一定是屏蔽了他的电话。
=攻击音效=
- [.vs 英雄] for calendor! 为了kalimdor
- none shall survive! 挡我者死!
- your blood is mine! 喝你的血!
- run for your life! 快逃命吧!
- revenge! 复仇!
丛林守护者- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- i must safegaurd the land! 保护大地是我的职责。
=选定音效=
- is there danger? 有险情吗?
- command me. 命令我吧
- who threatens the wilds? 谁在威胁着大自然?
- the time is now. 就是现在
- nature is restless. 大自然永不宁静
=行动/执行动作音效=
- [自然之触] everything i touch dies or comes back to life! 我的触碰带来死亡和再生!
- [扼死藤] this should weed out a few! 这些杂草应该清除
- [荆棘] you mess with the branch, you get the thorns! 你跟树枝战斗,就得面对荆棘。
- [宁静] the calm, before the storm. 暴风雨前的宁静
- by the spirits! 以精灵们的力量!
- for calendor! 为了kalimdor!
- well, there it is. 好,在那边
- so shall is be. 理应如此
- naturally. 自然而然
=骂玩家音效=
- my father was mounted over someone''''s fireplace. 我父亲是画在壁炉上方的座骑
- feel natural, nature''''s way. 感受大自然的自然
- don''''t let the doe hit you on the way out! 那些母鹿要来扁你了
- when i attack, part 3. 当我攻击时,第3部分
- free rides for the ladies mm免费骑哦
- heard up! 收到!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] smite the defilers of the land! 给污染者以致命一击!
- feel nature''''s wrath! 感受自然的愤怒!
- death to all defilers! 污染者,受死!
- none shall harm the wilds! 没有人可以伤害大自然!
月亮女祭祀- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- warriors of the night, assemble! 夜之战士们,集结起来!
=选定音效=
- we are poised to strike! 我们随时准备战斗!
- we must act! 我们得行动了!
- i am vigilant! 我时刻警惕着!
- trust in my command. 相信我的指挥吧!
=行动/执行动作音效=
- [月光] godess, grant me sight! 女神啊,赐予我慧眼吧!
- [月反射] let me bounce this off you. 从你身上反弹吧!
- [灼光] highbeams on! 强光照射!
- [强击] shoot to kill! 射杀!
- [黎明] darkness falls across the land. 黑暗降临大地(知道mj的thriller吗?darkness falls across the land ,the midnight hour is close at hand,creatures crawl in search of blood……''''cause this is thriller, thriller night……mj开始与一群僵尸跳舞^o^ )
- leading the way! 领路!
- onward! 前进!
- as i thought. 正合我意
- the godess agrees. 正如女神所愿
=骂玩家音效=
- i command the army of darkness! 我指挥着黑暗(暗夜)部队!
- i''''m caught between the moon and nightelf city. 我往返于月亮与夜精灵城之间
- come on! we''''re burning moonlight. 来吧!我们是燃烧的月之光
- when a treant falls in the forest, does it make a sound? 一个树人在森林里倒下时,会发出声音吗?
=攻击音效=
- [.vs 英雄] by the godess! 以女神的力量!
- strike! 进攻!
- for the godess! 为了女神!
- prepare to be moonstruck!准备接受月神之击!(moonstruck的字典解释:源于月光能引起精神错乱的信仰,是不是有点讽刺?)
-=亡灵=-
侍从=建造音效=
- the damned stand ready! 诅咒者就绪!
=选定音效=
- my life for nazul! ner ''''''''zhul万岁!(nazul应为ner ''''''''zhul,ud的老大,下同)
- i wish only to serve! 服从是我的天命!
- thy bidding, master? 您的命令,主人?
- where shall my blood be spilled? 我的热血应撒向何处?
- i bow to your will. 服从您的意愿。
=行动/执行动作音效=
- yes, master! 是,主人!
- i gladly obey. 我乐意服从。
- my fate is sealed. 我的前途是未知的。
- thy will be done! 您的意愿已完成!
=骂游戏者音效(就如星际里连续点多次一样)=
- this is the hour of the scourge! 天罚的时代降临了!
- death shall cleanse the world! 死亡将清洗大地!
- all i see is blackness... oh, my hood''''''''s down. 我见到无尽的黑暗…噢,我的头巾掉下来了。
- let blood drown the weak! 让血海淹没弱者吧!
- my life for aiur! uh, i mean nazul! aiur万岁!啊,我指的是ner ''''''''zhul!
- the living be cursed! 诅咒生者!
- would you like to know the secret to eternal happiness? page 246. 想知道永恒的幸福的秘密吗?翻到246页。
- once you head down the dark path, forever will it dominate your destiny! and you get dental. 一旦你步入黑暗,它会永恒支配你的命运!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] i am sanctified! 我被净化了!
- death shall reign! 亡灵支配一切!
- fear the reaper! 在死神面前颤抖吧!
- let life cease! 生命,终结吧!
噬尸鬼 - (注解: 所有其他音效都是噪音)
=骂玩家音效=
- me eat dead people! 我吃死人~
- me scary! 我好怕怕哦~
- me eat brains! 我吃脑髓~
- no guts, no glory! 不贪婪地吃,怎么能获得荣耀!
地穴魔王- (趣味注解: 他的死亡音效文件名是''''''''pitfienddeath'''''''' 而不是''''''''cryptfiend'''''''' )
=建造音效=
- the sleeper awakes! 沉睡者苏醒了!
=选定音效=
- proceed! 前进!
- make your choice!请指示!
- you rang? 你在召唤我吗?
- i await. 待命。
=行动/执行动作音效=
- [召唤vile insects] rise! 起来吧!
- by narube!** 以narube的名义!
- what''''''''s done is done! 奉命行事!
- the time is now! 是时候了!
- yes, master! 是,主人!
=骂玩家音效=
- what a tangled web we weave!我们编织的网多么缠绕!
- spider sense tingling.
- last week my top half was on the discovery channel. 上星期我的上半身出现在《探索频道》
- and my bottom half was on animal planet. 而下半身出现在《动物星球》
- my ass always gets bloated during my spin cycle! 我吐丝的时候pp都肿起来了!
- i like chicks that are into bandage! 我喜欢绷带绑起来的小鸡(亦指mm,有sm的意味哦)
- i''''''''m stuck on bandages, ''''''''cause bandages are stuck on me!* 我被绷带绑住了,因为我绑住了绷带!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] fall before the scourge! 在天罚面前倒下吧!
- for the spider kingdom! 为了蜘蛛王国!
- be drained of life! 吸干你的生命!
- you may feel a sting. 可能会有点疼的~
石象鬼- (注解: 全是噪音没有文字)
绞肉车- (注解: 全是噪音没有文字)
憎恶-
=建造音效=
- us hear and obey!* 我们听从命令!
=选定音效=
- what we do?* 让我们做什么?
- egghhhh?* 恩?
- we done waiting!完成并等待!
- hmmmm. 唔
=行动/执行动作音效=
- us go!* 我们上!
- egghhhh?* 恩?
- random terror!* 随机之恐怖!
- (growl) 咆哮声
- (growl) 咆哮声
=骂玩家音效=
- we come in peace... es! 我们平静的到来……(由碎片组成)。
- happy entrails! 祝内脏快乐!
- you got us in stenches! 我们从恶臭中而来!
- choke! *打嗝*
- (growl) 咆哮声
- us dead sexy! 我们贼性感!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] all for one! (注解: 还有one for all!) 万物归一
- kill! 杀!
- (growl) 咆哮声
- tear meat! 撕成肉片!
- rip! 撕碎!
亡灵巫师-
=建造音效=
- the shadows beckon! 影子在召唤!
=选定音效=
- the dead shall serve! 死者服从于我!
- the restless dead await! 无尽的死亡在等待!
- what does the shadow will? 何为影之意愿?
- this better be good! 这最好有用!
=行动/执行动作音效=
- [尸体炸弹] bloody corpses! 血之尸啊!(尸爆?早取消了啊)
- [召唤骷髅] awaken! 苏醒吧!
- intriguing! 有趣
- for the lich king!为了巫妖王!
- let darkness guide me! 黑暗,指引我吧!
- as the shadow wills! 服从影之意愿!
=骂玩家音效=
- every man lives, not every man truely dies! 每个人都生存过,但不是每个人都会真正死去!
- i love the dead... frequently! 我爱死尸……经常是
- i see undead people! 我看见亡灵啦~~
- you smell something? oh, its just the troops! 你闻到什么东西了吗?啊,这就是军队!
- right click for hot, undead action! 点右键观看亡灵热舞秀
=攻击音效=
- [.vs 英雄] they''''''''ll all be mine in the end! 他们最终都将成为我的傀儡!
- die! 死吧!
- tremble before the scourge! 在天罚面前颤抖吧
- none shall survive! 杀无赦!
骷髅- (注解: 全是噪音没有文字)
女妖-
=建造音效=
- let my cries chill the living! 让生命在我的尖叫中颤栗吧!
=选定音效=
- you call to me? 你召唤我?
- you brought me back? 你把我带回来了?
- why have i been summoned? 为什么我被召唤来?
- what must i do? 我得做什么?
- high!* high
=行动/执行动作音效=
- if it pleases you. 如果这能取悦你
- yes. 是
- if i must. 如果我必须做
- i must obey. 我必须服从
- if that is your wish. 如果那是你的意愿。
=骂玩家音效=
- let this torment end! 让痛苦结束吧!
- how long must i suffer? 我还要受多少折磨?
- u. n. d. e. a. d. find out what it means to me! u n d e a d,告诉我是什么意思!
- there is no banshee, only zul!** 没有女妖,只有zul。
- i hate you, i hate you... call me! 我恨你,我恨你……(语气一转)给我打电话。
=攻击音效=
- [.vs 英雄] my death awaits! 死亡在等待我!
- die! 死!
- feel my pain! 感受我的痛苦吧!
- your soul shall burn! 燃烧你的灵魂!
冰龙- (注解: 全是噪音没有文字)
阴影-
=建造音效=
- the damned return! 被诅咒者再生了!
=选定音效=
- i shall be your eyes! 让我做你的眼睛!
- my sight is yours! 我的视线就是你的!
- what needs revealing? 有什么需要揭示?
=行动/执行动作音效=
- let''''''''s see. 我们来看吧
- i''''''''ll look into it.我看一下
- all shall be revealed. 揭示一切
- i go unseen! 探索未知
=骂玩家音效=
- i''''''''m but a shadow of my former self.我只是前身的一个影子
- what i do in death echoes in eternity! 我的死亡回荡于永恒!
- death is its own reward! 死亡就是回报!
- i''''''''m having a mid-death crisis! 我存在于生死之间
- i ain''''''''t got no body! (用唱的) 我没有身体~~~~
- i''''''''m invisible, gaseous, and deadly! 我是隐形的,气态的,致命的!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] glory to the scourge! 为了天罚的荣耀!
- more souls for the master! 更多的灵魂将会归于我主
- die! 死!
- let screams fill the air! 让尖叫充斥天空!
- feel my rath! 感受我的愤怒!
- for the master! 为了我主!
死亡骑士- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- the pact is sealed! 契约已订!
=选定音效=
- you called? 你召唤我吗?
- my patience has ended! 我的耐心已尽!
- i am the darkness! 我就是黑暗!
- my vengence is yours! 你就是我的复仇!
=行动/执行动作音效=
- let battle be joined! 加入战斗!
- as you order! 听从命令!
- hiyah! 嗨呀!
- at last! 终于!
- for the lich king!为了巫妖王!
=骂玩家音效=
- has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?
- i am the one horseman of the apocalypse. 我是天命骑士之一。
- i hate people, but i love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品
- i''''''''m a death night rider! muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈
- blueca!**
- don''''''''t touch me... i''''''''m evil! 别碰我……我是邪恶的!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] let terror reign! 让恐惧统治一切吧!
- feel my rath! 感受我的愤怒!
- ride or die! 逃跑还是受死!
- by nazul! 以ner ''''''''zhul的名义
恐惧之王- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- the night beckons! 夜在召唤!
=选定音效=
- greetings!
谢谢!!
魔兽世界8名城主的由来
灰谷Ashenvale 黑暗巨魔Dark Troll
黑魔狂战士Dark Troll Berserker
黑魔猎手Dark Troll Trapper
黑魔首领Dark Troll Warlord
黑魔影子牧师Dark Troll Shadow Priests
黑魔高级牧师Dark Troll High Priest
熊怪Furbolg
熊怪首领Furbolg Champion
熊怪萨满Furbolg Shaman
熊怪萨满长者Furbolg Elder Shaman
熊怪追踪者Furbolg Tracker
熊怪乌萨战士Furbolg Ursa Warrior
绿幼龙Green Dragon Whelp
绿浮游Green Drake
绿龙Green Dragon
闪电蜥蜴Lightning Lizard
雷霆蜥蜴Thunder Lizard
风暴巨龙Storm Wyrm
两栖追踪者Murloc Tiderunner
两栖人猎手Murloc Huntsmen
两栖夜行者Murloc NightCrawler
赛特斯Satyr
赛特斯之灵魂盗贼Satyr Soulstealer
赛特斯之地狱使者Satyr Hellcaller
赛特斯之魔法师Satyr Trickster
赛特斯之黑暗舞者Satyr Shadowdancer
蜘蛛Spider
巨型蜘蛛Giant Spider
毒液蜘蛛Spitting Spider
血浴之母Brood Mother
大灰狼Timber Wolf
巨狼Giant Wolf
恐怖之狼Dire Wolf
贫瘠之地Barrens 青幼龙Bronze Dragon Whelp
青浮游Bronze Drake
青龙Bronze Dragon
半人马苦工Centaur Drudge
半人马先行者Centaur Outrunner
半人马弓箭手Centaur Archer
半人马刺客Centaur Impaler
半人马巫师Centaur Sorceror
半人马可汗Centaur Khan
鹰身女妖巫婆Harpy Rogue
鹰身女妖流氓Harpy Windwitch
鹰身女妖风暴巫师Harpy Stormhag
鹰身女妖女皇Harpy Queen
闪电蜥蜴Lightning Lizard
雷霆蜥蜴Thunder Lizard
风暴巨龙Storm Wyrm
两栖追随者Murloc Tiderunner
两栖人猎手Murloc Huntsmen
两栖夜行者Murloc NightCrawler
枭兽Wildkin
暴怒枭兽Enraged Wildkin
狂性枭兽Berserk Wildkin
豪猪Quillboar
豪猪猎手Quillboar Hunters
尖毛兽侦察兵Razormane Scout
尖毛兽野蛮人Razormane Brute
尖毛兽医生Razormane Medicine Man
尖毛兽酋长Razormane Chieftain
小蜥蜴Salamander Hatchling
蜥蜴怪物Salamander
灵魂之猪Spirit Pig
城邦Cityscape 强盗Bandit
流氓Rogue
强制者Enforcer
土匪Brigand
刺客Assassin
强盗领主Bandit Lord
火焰弓箭手Burning Archer
堕落牧师Fallen Priest
欺骗者Deceiver
异教徒Heretic
森林巨魔Forest Troll
树魔猎手Forest Troll Trapper
树魔狂战士Forest Troll Berserker
树魔首领Forest Troll Warlord
树魔影子牧师Forest Troll Priest
树魔高级牧师Forest Troll High Priest
狗头人Kobold
地穴狗头人Kobold Tunneler
狗头人首领Kobold Taskmaster
狗头人占卜者Kobold Geomancer
泥潭傀儡Mud Golem
岩石傀儡Rock Golem
花岗岩傀儡Granite Golem
两栖追随者Murloc Tiderunner
两栖人猎手Murloc Huntsmen
两栖夜行者Murloc NightCrawler
战争傀儡Battle Golem
傀儡战士War Golem
攻城傀儡Siege Golem
巫师学徒Apprentice Wizard
流氓巫师Rogue Wizard
巫师变节者Renegade Wizard
黑暗巫师Dark Wizard
达拉然Dalaran 强盗Bandit
流氓Rogue
强制者Enforcer
土匪Brigand
刺客Assassin
强盗领主Bandit Lord
狂怒元素Enraged Elemental
狂暴元素Berserk Elemental
巨型骷髅战士Giant Skeleton Warrior
泥潭傀儡Mud Golem
岩石傀儡Rock Golem
花岗岩傀儡Granite Golem
傀儡战士Battle Golem
战争傀儡War Golem
攻城傀儡Siege Golem
狗头人Kobold
地穴狗头人Kobold Tunneler
狗头人首领Kobold Taskmaster
狗头人占卜者Kobold Geomancer
巫师学徒Apprentice Wizard
流氓巫师Rogue Wizard
巫师变节者Renegade Wizard
黑暗巫师Dark Wizard
两栖追随者Murloc Tiderunner
两栖人猎手Murloc Huntsmen
两栖夜行者Murloc NightCrawler
费伍德Felwood 堕落树人Corrupted Treant
毒性树人Poison Treant
灾祸树人Plague Treant
黑暗巨魔Dark Troll
黑魔狂战士Dark Troll Berserker
黑魔猎手Dark Troll Trapper
黑魔首领Dark Troll Warlord
黑魔影子牧师Dark Troll Shadow Priests
黑魔高级牧师Dark Troll High Priest
毁灭守卫Doom Guard
狂暴野兽Fel Beast
邪恶漫步者Fel Stalker
狂暴洗劫者Fel Ravager
熊怪Furbolg
熊怪首领Furbolg Champion
熊怪萨满Furbolg Shaman
熊怪萨满长者Furbolg Elder Shaman
熊怪追踪者Furbolg Tracker
熊怪乌萨战士Furbolg Ursa Warrior
绿幼龙Green Dragon Whelp
绿浮游Green Drake
绿龙Green Dragon
地狱火Infernal
闪电蜥蜴Lightning Lizard
雷霆蜥蜴Thunder Lizard
风暴巨龙Storm Wyrm
两栖苦难者Murloc Plaguebearer
两栖食肉者Murloc Flesheater
变异两栖人Murloc Mutant
赛特斯Satyr
赛特斯之灵魂盗贼Satyr Soulstealer
赛特斯之地狱使者Satyr Hellcaller
赛特斯之魔法师Satyr Trickster
赛特斯之黑暗舞者Satyr Shadowdancer
淤泥战士Sludge Minion
淤泥投手Sludge Flinger
淤泥怪物Sludge Monstrosity
蜘蛛Spider
巨型蜘蛛Giant Spider
毒液蜘蛛Spitting Spider
血浴之母Brood Mother
寒冰皇冠Ice Crown 水晶阿卡那瑟德Crystal Arachnathid
阿卡那瑟德刺人Barbed Arachnathid
阿卡那瑟德战士Warrior Arachnathid
阿卡那瑟德掘地者Arachnathid Earth-borer
阿卡那瑟德领主Arachnathid Overlord
蓝幼龙Blue Dragon Whelp
蓝浮游Blue Drake
蓝龙Blue Dragon
龙卵盗贼Blue Dragonspawn Meddler
龙卵学徒Blue Dragonspawn Apprentice
龙卵战士Blue Dragonspawn Warrior
龙之男巫Blue Dragonspawn Sorcerer
龙卵领主Blue Dragonspawn Overseer
无名骗士Faceless One Trickster
无名恐怖者Faceless One Terror
无名死灵Faceless One Deathbringer
冰之巨魔Ice Troll
冰魔猎手Ice Troll Trapper
冰魔狂战士Ice Troll Berserker
冰魔首领Ice Troll Warlord
冰魔影子牧师Ice Troll Priests
冰魔高级牧师Ice Troll High Priest
猛犸Mammoth
冰牙猛犸Icetusk Mammoth
恐怖猛犸Dire Mammoth
小蜘蛛Nerubian Spiderling
蛛网怪战士Nerubian Warrior
蛛网怪预言者Nerubian Seer
蛛网怪女皇Nerubian Queen
蛛网怪织网者Nerubian Webspinner
蛛网怪首领Nerubian Spider Lord
北极熊Polar Bear
巨型北极熊Giant Polar Bear
北极熊怪Polar Furbolg
北极熊怪战士Polar Furbolg Champion
北极熊怪萨满Polar Furbolg Shaman
北极熊怪萨满长者Polar Furbolg Elder Shaman
北极熊怪追踪者Polar Furbolg Tracker
北极熊怪乌萨战士Polar Furbolg Ursa Warrior
玛格娜托战士Magnataur Warrior
玛格娜托撕裂者Magnataur Reaver
玛格娜托破坏者Magnataur Destroyer
图斯卡尔格斗者Tuskarr Fighter
图斯卡尔枪兵Tuskarr Spearman
图斯卡尔巫师Tuskarr Healer
图斯卡尔战士Tuskarr Warrior
图斯卡尔猎人Tuskarr Trapper
图斯卡尔男巫Tuskarr Sorcerer
图斯卡尔酋长Tuskarr Chieftain
无敌黑暗猎人Unbroken Darkhunter
无敌狂暴者Unbroken Rager
无敌黑暗舞者Unbroken Darkweaver
洛丹伦夏天/秋天/冬天Lordaeron Summer/Fall/Winter 森林巨魔Forest Troll
树魔猎手Forest Troll Trapper
树魔狂战士Forest Troll Berserker
树魔首领Forest Troll Warlord
树魔影子牧师Forest Troll Priest
树魔高级牧师Forest Troll High Priest
豺狼Gnoll
豺狼刺客Gnoll Assassin
豺狼偷猎者Gnoll Poacher
豺狼野兽Gnoll Brute
豺狼守望者Gnoll Warden
豺狼首领Gnoll Overseer
泥潭傀儡Mud Golem
岩石傀儡Rock Golem
花岗岩傀儡Granite Golem
两栖追随者Murloc Tiderunner
两栖人猎手Murloc Huntsmen
两栖夜行者Murloc NightCrawler
食人魔战士Ogre Warrior
食人魔法师Ogre Magi
食人魔拳手Ogre Mauler
食人魔首领Ogre Lord
洛丹伦夏天Lordaeron Summer 红幼龙Red Dragon Whelp
红浮游Red Drake
红龙Red Dragon
洛丹伦秋天Lordaeron Fall 黑幼龙Black Dragon Whelp
黑浮游Black Drake
黑龙Black Dragon
洛丹伦冬天Lordaeron Winter 蓝幼龙Blue Dragon Whelp
蓝浮游Blue Drake
蓝龙Blue Dragon
冰之巨魔Ice Troll
冰魔猎手Ice Troll Trapper
冰魔狂战士Ice Troll Berserker
冰魔首领Ice Troll Warlord
冰魔影子牧师Ice Troll Priests
冰魔高级牧师Ice Troll High Priest
诺森德Northrend 蓝幼龙Blue Dragon Whelp
蓝浮游Blue Drake
蓝龙Blue Dragon
霜冻之狼Frost Wolf
巨型霜冻之狼Giant Frost Wolf
幽灵Ghost
幽魂Wraith
霜冻幽魂Frost Revenant
冰之幽魂Ice Revenant
冰之巨魔Ice Troll
冰魔猎手Ice Troll Trapper
冰魔狂战士Ice Troll Berserker
冰魔首领Ice Troll Warlord
冰魔影子牧师Ice Troll Priests
冰魔高级牧师Ice Troll High Priest
两栖追随者Murloc Tiderunner
两栖人猎手Murloc Huntsmen
两栖夜行者Murloc NightCrawler
小蜘蛛Nerubian Spiderling
蛛网怪战士Nerubian Warrior
蛛网怪预言者Nerubian Seer
蛛网怪女皇Nerubian Queen
蛛网怪织网者Nerubian Webspinner
蛛网怪首领Nerubian Spider Lord
熊猫Pandaren
北极熊Polar Bear
巨型北极熊Giant Polar Bear
北极熊怪Polar Furbolg
北极熊怪战士Polar Furbolg Champion
北极熊怪萨满Polar Furbolg Shaman
北极熊怪萨满长者Polar Furbolg Elder Shaman
北极熊怪追踪者Polar Furbolg Tracker
北极熊怪乌萨战士Polar Furbolg Ursa Warrior
骷髅弓箭手Skeleton Archer
骷髅射手Skeleton Marksman
雪怪Wendigo
雪怪长者Elder Wendigo
远古雪怪Ancient Wendigo
雪怪萨满祭司Wendigo Shaman
边缘之地/黑色城堡Outland/Black Citadel 毁灭守卫Doom Guard
达拉内尔守卫Draenei Guardian
达拉内尔护卫Draenei Protector
达拉内尔哨兵Draenei Watcher
达拉内尔黑暗屠杀者Draenei Darkslayer
达拉内尔信徒Draenei Disciple
达拉内尔先驱Draenei Harbinger
达拉内尔先知Draenei Seer
埃瑞达男巫Eredar Sorceror
埃瑞达信魔者Eredar Diabolist
埃瑞达法师Eredar Warlock
狂暴守卫Felguard
血恶魔Bloodfiend
领主Overlord
狂暴野兽Fel Beast
邪恶漫步者Fel Stalker
狂暴洗劫者Fel Ravager
地狱火机关人Infernal Contraption
地狱火机械人Infernal Machine
地狱战舰Infernal Juggernaut
耐瑟幼龙Nether Dragon Hatchling
耐瑟浮游Nether Drake
耐瑟龙Nether Dragon
女妖精Succubus
恶男Vile Tormentor
恶妇Vile Temptress
痛苦少女Maiden of Pain
苦难女王Queen of Suffering
小型虚无行者Lesser Voidwalker
虚无行者Voidwalker
巨型虚无行者Greater Voidwalker
虚无行者长者Elder Voidwalker
沉沦的废墟Sunken Ruins 小九头怪蛇Hydra Hatchling
九头怪蛇Hydra
九头怪蛇长者Elder Hydra
远古九头怪蛇Ancient Hydra
丛林漫步者Jungle Stalker
丛林漫步者长者Elder Jungle Stalker
怒之丛林漫步者Enraged Jungle Stalker
巨虾Makrura Prawn
马库拉潮汐召唤着Makrura Tidecaller
马库拉池人Makrura Pooldweller
马库拉先知Makrura Deepseer
马库拉甲鱼Makrura Snapper
马库拉潮汐领主Makrura Tidal Lord
穆格尔岩人Mur'gul Cliffrunner
穆格尔血女巫Mur'gul Blood-Gill
穆格尔潮汐战士Mur'gul Tidewarrior
穆格尔猎人Mur'gul Snarecaster
穆格尔掠夺者Mur'gul Marauder
穆格尔影子法师Mur'gul Shadowcaster
暗礁元素Reef Elemental
海元素Sea Elemental
海巨人Sea Giant
深海巨猎人Sea Giant Hunter
深海巨兽Sea Giant Behemoth
小海龟Sea Turtle Hatchling
海龟Sea Turtle
大海龟Giant Sea Turtle
大海龟Gargantuan Sea Turtle
龙龟Dragon Turtle
潮汐幽灵Revenant of the Tides
海之幽灵Revenant of the Seas
深渊幽灵Revenant of the Depths
深渊领主幽灵Deeplord
兽族骷髅Skeletal Orc
兽族步兵骷髅Skeletal Orc Grunt
兽族战士骷髅Skeletal Orc Champion
蜘蛛螃蟹Spider Crab Shorecrawler
蜘蛛螃蟹肢体撕裂者Spider Crab Limbripper
蜘蛛螃蟹巨兽Spider Crab Behemoth
风暴撕裂者学徒Stormreaver Apprentice
风暴撕裂者隐士Stormreaver Hermit
风暴撕裂者术士Stormreaver Necrolyte
风暴撕裂者巫师Stormreaver Warlock
村庄/村庄瀑布Village/Village Fall 强盗Bandit
流氓Rogue
强制者Enforcer
土匪Brigand
刺客Assassin
强盗领主Bandit Lord
红幼龙Red Dragon Whelp
红浮游Red Drake
红龙Red Dragon
森林巨魔Forest Troll
树魔猎手Forest Troll Trapper
树魔狂战士Forest Troll Berserker
树魔首领Forest Troll Warlord
树魔影子牧师Forest Troll Priest
树魔高级牧师Forest Troll High Priest
巨型骷髅战士Giant Skeleton Warrior
泥潭傀儡Mud Golem
岩石傀儡Rock Golem
花岗岩傀儡Granite Golem
狗头人Kobold
地穴狗头人Kobold Tunneler
狗头人首领Kobold Taskmaster
狗头人占卜者Kobold Geomancer
巫师学徒Apprentice Wizard
流氓巫师Rogue Wizard
巫师变节者Renegade Wizard
黑暗巫师Dark Wizard
两栖追随者Murloc Tiderunner
两栖人猎手Murloc Huntsmen
两栖夜行者Murloc NightCrawler
野人Sasquatch
野人长者Elder Sasquatch
野人神使Sasquatch Oracle
远古野人Ancient Sasquatch
魔兽争霸三,封面人物。阿尔塞斯,巫妖,那么兽族和暗夜的那两个是谁?
这个问题扯的会很远,从头里讲的话估计得从魔兽争霸1代的背景甚至更早开始说了,而且我知道的也不全,如果你有兴趣的话强烈推荐你去找魔兽的官方小说,整套看下来就明白了。
无视时间线的说几个我大概知道的吧,不详细的地方欢迎补正。以下纯手写。
部落方:
奥格瑞马城主,萨尔,也是整个部落的领袖,其父是上一届兽人部落酋长。出生于魔兽争霸2代的时间段,兽人战败,大批兽人被俘关押在希尔斯布莱德东部的一个监狱里,萨尔也是俘虏之一,在那里萨尔受助与人类女子简,学习了人类的知识,后来萨尔在最后的守护者麦迪文指引下成功逃走,与其叔伯辈的老英雄地狱咆哮联手带领剩下的兽人逃至西部大陆。并建立了主城奥格瑞玛,后与洛丹伦幸存者首领珍妮缔结互不侵犯条约,这一段相关剧情可以在魔兽争霸3混乱之治,冰封王座兽人RPG战役,以及WOW里时光之穴的旧希尔斯布莱德丘陵可以体会。
雷霆崖城主,凯恩,牛头人酋长。牛头人是西大陆的原住民,萨尔带领兽人逃至西大陆时很快就与牛头人接触,当时牛头人为了躲避宿敌半人马的围剿,打算向北部迁移。萨尔果断施以援手,帮助牛头人安全转移。后牛头人在雷霆崖建立主城,并宣誓加入部落,已报萨尔相助之恩。混乱之治中可以玩到这一段情节。
幽暗城城主,希尔瓦娜斯,原高等精灵主城奎萨拉斯的游侠将军,在抵抗阿尔萨斯的亡灵大军进攻中阵亡,后被阿萨斯变成了一只女妖,受控于巫妖王的意志(此节属于混乱之治)。后来伊利丹进攻冰封王座时巫妖王意志减弱,希尔瓦娜斯摆脱了控制,转而与燃烧军团的3名恐惧魔王合作,在强烈的复仇心驱使下叛变阿尔萨斯,小阿险些丧命。而当恐惧魔王以为大功告成的时候希尔瓦娜斯再次叛变,已归还洛丹伦城为条件与人类将军(名字忘了,白痴一个,还有后文)合作杀死了2名恐惧魔王,剩下一个投降,而之后再次叛变,将人类将军杀死后独占洛丹伦城,并将其改名幽暗城,号召所有摆脱了巫妖王控制的亡灵们一起向巫妖王复仇。并将自己改名为:被遗忘者,已铭记自己曾为了保卫家人牺牲后成为了亡灵,结果却又被自己的家人当做敌人的仇恨。以上情节都在冰封王座里,后为了战略需要,希尔瓦娜斯加入了部落。而在WOW-WLK中,希尔瓦娜斯这个把背叛玩成一种艺术的老手居然也被降服了的恐惧魔王背叛,差点丢了幽暗城,在萨尔的帮助下才夺回老家,不能不说是一种讽刺。
血精灵,说实话我至今仍不知道血精灵城主叫啥名字,只知道一个是女伯爵,一个是大法师= =。背景是混乱之治,阿尔萨斯击破高等精灵主城奎萨拉斯后,在高等精灵的魔力源泉太阳井复活克尔苏加德,太阳井被污染,所有的高等精灵顿时失去赖以生存的魔力,大部分变成了“失心者“(WOW血精灵主城附近很多),小部分精英在王子凯尔萨斯带领下,将自己改名为血精灵已铭记对巫妖王的血海深仇,凯尔萨斯率众加入人类联盟军,希望能亲手杀死阿尔萨斯,然而受到人类将军(上文说到的那个S13)歧视排挤,被迫逃走,并加入了伊利丹麾下,随其前往外域发展,并随军进攻冰封王座(这一节是冰封王座)。后伊利丹兵败,不得已撤回外域休整,已逃避巫妖王的追击和燃烧军团的恼怒,凯尔萨斯发现伊利丹的背后主子,燃烧军团2巨头之一的基尔加丹更强大拥有更强的魔力,于是转而跳过伊利丹开始与燃烧军团直接接触。为了巩固在外域的势力,凯尔萨斯攻击了拥有高端科技的德莱尼人,并抢夺了德莱尼人的星船要塞(德国人太不给力了。。。),俘虏了和德莱尼人关系很好的纳鲁人穆鲁(就是外域沙城老大七巧板人的一员),后发现纳鲁人是纯能量生命,拥有无尽的光明能量,于是做了一系列危险的能量关注实验,血精灵因此掌握了圣光力量,有了圣骑士的职业(WOW70年代的事),后凯尔萨斯兵败(被玩家- -),他打算投靠燃烧军团的计划流产,逃回太阳井,血精灵女伯爵尽最后的忠诚,将穆鲁给了凯尔萨斯,后带领自己培养出来的大部分血精灵骑士部队,投靠沙塔斯城,改称为占星者,与伊利丹为代表的燃烧军团战斗。剩下血精灵大法师带领的地球上那一部分,在原是同族的被遗忘者领袖-希尔瓦娜斯的引荐下,加入部落,共同抗击巫妖王。(女伯爵在沙塔斯城弃暗投明的部分时常可以在沙城中心看见,至于WOW时间线的混乱,所以无视这期间的前后顺序吧- -)
无城之主:巨魔领袖沃金,好像是叫这个名字吧。巨魔是艾泽拉斯世界最古老的原住民之一,古代曾建立了强大的帝国,后受创于虫神的攻击而崩溃,分散成数个小部落,沃金所在的是位于西大陆东部海岸的海岸巨魔一部,差点被鱼人消灭时受到萨尔的援助,部落长老临死前让沃金带领剩余子民,加入部落并宣誓效忠。
联盟:
暗夜精灵城主:大祭司泰兰德,也是地球最古老的种族之一,西大陆森林地区的原住民,早先因沉溺于魔法而受到抗燃烧军团入侵,在付出了巨大代价的情况下守住了地球,随后已大祭司泰兰德和大德鲁伊玛法里奥认为都是魔法惹的祸,遂全族禁止修习魔法,并将修习魔法的同族驱逐(后者流亡到东大陆后自称高等精灵,就是血精灵的前身)。后来在混乱之治中,与滥砍滥伐的兽人有很大冲突,后在麦迪文的安排下与萨尔、洛丹伦人类幸存者领袖珍妮相遇,为了对抗燃烧军团的总攻,3方同意联手抗敌。战后在珍妮的努力加加入联盟,后在冰封王座中,感应到伊利丹对冰封王座不计代价的攻击会对世界造成巨大伤害,于是泰兰德和玛法里奥一同阻止了伊利丹。
铁炉堡城主:铜须。铜须家族有好些个兄弟,我至今也没能搞太清楚哪个是哪个,反正有一个是环游世界的冒险家就对了。具体来由不甚明白,但矮人是和人类拥有最密切交流的种族,在魔兽1,2代的背景里多次加入人类军队抗击兽人,所以作为联盟的铁杆成员,继续抗击燃烧军团。
暴风城城主:那个5级无敌人类小孩- -,其实是他身边那个摄政王。老国王失踪,WOW玩人类的话可以通过一系列任务知道个大概的前因后果。其是人类7国联军抗击兽人中的1支,自洛丹伦被天灾抹平后,暴风城成为人类东大陆剩余的最后要塞。不过有一支叫做迪菲亚兄弟会的KB势力视颠覆暴风城为目标,据说该势力BOSS原是建造暴风城的包工头,因建成后不给钱而造反,恩,很现实啊~
德莱尼人:城主名字不知道,悲剧种族,拥有建造星际要塞进行星际旅行的高科技能力,居然就这么被凯尔萨斯给端了,大部分舰队被抢走,剩下的坠毁于西大陆西部海上,因此与血精灵不共戴天,遂加入了联盟。
小城之主:珍妮,城小来头不小,法师之城首席大法师的得意弟子,王子阿尔萨斯的恋人,其父是海军上将,我爸是李刚级的人物,曾在混乱之治中受命与阿尔萨斯携手调查天灾瘟疫的来源,后阿尔萨斯被愤怒冲晕头,要清洗斯坦索姆城,珍妮劝阻无效,离开了阿尔萨斯,之后在麦迪文的指引下,率领洛丹伦的人类幸存者远渡大洋,前往西大陆并在那里建立了根据地。后成为部落与联盟之间斡旋交流的关键人物,然后传出与萨尔有绯闻- -
无城之主:侏儒国王XXX(名字同忘- -),不同的种族,相同的境遇,和巨魔同病相怜,同样和德莱尼人拥有高科技,但突然爆发了一种麻风病,于是只得撤出家园,向近邻铁炉堡矮人求助,后居住在铁炉堡内。
魔兽世界各种族介绍
人族的:阿尔萨斯不死的:耐奥祖(以前也是兽人。萨满)
兽人的:萨尔?英文:Thrall
种族:兽人(霜狼氏族)
职业:萨满
萨尔是兽人杜隆坦和德拉卡(Draka)唯一的儿子。
杜隆坦夫妇被暗杀后,杀手将一个兽人小孩扔在了冰天雪地等死。后来一个叫埃德拉斯·布莱克摩尔(AedelasBlackmoore)的人类中尉发现了这个小孩,并将他带回一座叫德拉霍监狱(DurnholdeKeep)的人类城堡,并给他取了一个人类的名字——萨尔,意为“奴隶”。其实布莱克摩尔对萨尔并不好,事实上他象对待奴隶一样“抚养”萨尔。
在这些年里萨尔认识了一位把他当做自己的弟弟的人类女孩:特瑞莎,他是埃德拉斯·布莱克摩尔的佣人塔密斯·福克斯顿与克兰妮娅的女儿,她与萨尔经常秘密写信交往,但后来她成为了埃德拉斯·布莱克摩尔的情妇。
在第一次战争中,一个名叫埃德拉斯·布莱克摩尔的狡诈人类文官在野外发现了一个被遗弃的兽人婴儿。布莱克摩尔为这个兽人婴儿起名为萨尔,并把他带回了监狱堡垒德恩霍尔德。在那里,布莱克摩尔将小兽人作为奴隶和角斗士抚养长大。布莱克摩尔想要将萨尔训练成一个有教养的领袖,让他接管兽人部落,并靠着兽人军队来统治全世界。?
19年后,萨尔成长为一个强壮、反应敏捷的兽人。他年轻的心知道他不能一辈子做奴隶,当他在城堡中逐渐长大时,外面的世界发生了许多变化。他知道他的人民,兽人--他从来都没有见过的同胞--被人类打败并关进了俘虏收容所中。兽人的领袖毁灭之锤从洛丹伦逃了出来并消失了。他知道只有一个流亡的氏族还在秘密活动,试图以此避开联盟的眼线。?
学识丰富但毫无经验的萨尔决定从布莱克摩尔的堡垒中逃跑并寻找他的同胞。在旅途中,萨尔访问了俘虏收容所,并发现他那一度强大的族群变得懒散虚弱,在这里找不到他希望发现的值得骄傲的战士。萨尔继续寻找最后的兽人酋长,格罗姆·地狱咆哮,虽然人类在不断追捕格罗姆,但他仍然保持着兽人旺盛的战斗欲望。在他的战歌氏族的帮助下,地狱咆哮为解放他那些被压迫的同胞而不懈战斗。不幸的是,地狱咆哮永远也找不到解救他们的办法。萨尔被地狱咆哮的坚定所感动,下定决心要找回兽人的战斗传统。?
为了找寻他自己的氏族,萨尔向北方旅行,期望能碰到传说中的霜狼氏族。萨尔了解到古尔丹曾经在第一次战争早期流放了霜狼氏族。他也了解到了他就是兽人英雄杜隆坦--在20年前被谋杀的霜狼氏族的酋长--的儿子和继承人?。?
在值得尊敬的萨满祭司德雷克萨尔的保护下,萨尔学习了在古尔丹的邪恶统治下被兽人遗忘的古老萨满文化。一段时间之后,萨尔成为了一位强大的萨满祭司并成为了霜狼氏族的酋长。在元素的帮助下,萨尔决定解放被囚禁的氏族并将他们从恶魔的诱惑中解救出来。?
萨尔在旅程中遇到了隐居多年的的酋长奥格瑞姆·毁灭之锤。作为萨尔的父亲最要好的朋友,毁灭之锤决定跟随年轻有为的萨尔并帮助他解放那些被囚禁的氏族。在许多经验丰富的酋长的帮助下,萨尔最终成功地使兽人重新充满了活力,并为他的人民确立了新的精神信仰。?
作为他的人民所获得新生的象征,萨尔回到了布莱克摩尔的德恩霍尔德城堡并解放了收容所中的兽人。但是,在解放一座收容所的战斗中,毁灭之锤战死了。萨尔拿起了毁灭之锤那传奇般的战锤,穿上了他的黑色板甲,成为了新的兽人领袖。在接下来的几个月里,萨尔的部落扫平了许多收容所,并使联盟花费了极大精力来应付他精明的战术。在他最好的朋友兼顾问格罗姆·地狱咆哮的鼓励下,萨尔为了确保没有兽人再次成为奴隶--无论是人类还是恶魔的--而战斗。在之后的几个月里,更有多座收容所相继遭到兽人的突袭,甚至曾经接纳萨尔的德拉霍监狱也被兽人攻陷。监狱的大殿狱官——布莱克摩尔中尉死在了那次冲突中。在确认所有收容所都被摧毁且兽人得以重获自由后,萨尔的军队撤出了战斗,并在大陆某处秘密积蓄着力量。
一日深夜,一只化形为鹰的先知找到萨尔,并告诉他即将发生的一切……
跟随先知的指引,半信半疑的萨尔率领部落,远涉重洋去了遥远的卡利姆多大陆(Kalimdor)。在漫长的旅途中,他们先后结识了居住于岛上的丛林巨魔,以及强大而友善的牛头人酋长。并在之后对抗燃烧军团的战斗中,与暗夜精灵和吉安娜领导的人类军团达成战时同盟。
燃烧军团战败以后,萨尔领导的部落在东海岸定居下来,并将这片土地以他死去的父亲的名字命名为杜隆塔尔(Durotar)。
暗夜的:泰兰德·语风
魔兽争霸1.20各族所有战术如题 谢谢了
首先是有两大阵营:联盟和部落
目录
...................联盟
---------德莱尼
------------矮人
-----------侏儒
-----------人类
-------暗夜精灵
...................部落
----------血精灵
------------兽人
----------牛头人
------------巨魔
------------亡灵
联盟
1、德莱尼
种族介绍:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。
种族特长:
宝石切割 - 被动:珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动:瞬发,40码有效距离,3分钟冷却时间,治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。现在同样可以移除友方目标身上的两个有害法术效果。不能被驱散。70级时基础回血1100左右。
英雄灵气 - 被动:使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。
暗影抗性 - 被动:使你被暗影法术命中的几率降低2%。
可选职业 : 战士、 萨满祭司(联盟唯一可选萨满祭司职业)、 圣骑士、 猎人、 牧师、 法师
起始地址 : 秘蓝岛
主城 : 埃索达
首领 : 先知维纶
坐骑 : 雷象
种族评价 :
该种族更偏向于PVE,对于多人配合PVP中,有一定提升。女性角色很抚媚。男性角色很魁梧。联盟中唯一可选萨满祭司职业种族。
2、矮人
种族介绍:矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。
种族特长:
石像形态 - 主动:冷却时间2分钟,激活之后解除一次流血、毒药和疾病效果,并提高护甲值10%,持续8秒。
枪械专精 - 被动:提高枪械爆击几率1%。
锤类武器专精 - 被动:需要单手锤、双手锤,锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性 - 被动:使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
寻找宝藏 - 被动:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
可选职业 : 战士 、 牧师 、 圣骑士 、 猎人 、 盗贼
起始地址 : 安威玛尔
主城 : 铁炉堡
首领 : 麦格尼·铜须
坐骑 : 山羊
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。种族体形整体矮小,高于侏儒。女性角色很和蔼。男性角色很稳重。
3、侏儒
种族介绍:侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。
侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。
当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。
在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。
种族特长:
逃命专家 - 主动:瞬发,冷却时间1分45秒,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思维 - 被动:提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动:使你被奥术法术命中的几率降低2%。
工程专家 - 被动:增加15点工程学技能的额外奖励
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼
起始地址 : 安威玛尔
主城 : 铁炉堡
首领 : 大工匠梅卡托克
坐骑 : 机械陆行鸟
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。联盟PVP首选种族。所有种族中体型最矮小的种族。女性角色很可爱。男性角色很逗趣。
4、人类
种族介绍:人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。
种族特长:
感知 - 被动:提高你的潜行侦测能力。
人类精魂 - 被动:精神提高3%。
自利 - 主动:瞬发,2分钟冷却时间,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
外交 - 被动:声望获取速度提高10%。
剑类武器专精 - 被动:剑与双手剑的精准提高3。
锤类武器专精 - 被动:锤与双手锤的精准提高3。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 圣骑士 、 牧师 、 盗贼
起始地址 : 北郡 , 艾尔文森林
主城 : 暴风城
首领 : 瓦里安·乌瑞恩
坐骑 : 马
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很贤惠。男性角色很有才。联盟中被玩友选择最多的种族。
5、暗夜精灵
种族介绍:魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。
种族特长:
影遁 - 主动:瞬发,2分钟冷却时间,激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动:使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪 - 被动:当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
精灵之魂 - 被动:死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性 - 被动:使你被自然法术命中的几率降低2%。
可选职业 : 战士 、 猎人 、 德鲁依(联盟唯一可选德鲁依职业) 、 盗贼 、 牧师
起始地址 : 奥达希尔
主城 : 达纳苏斯
首领 : 泰兰德·语风
坐骑 : 虎
种族评价 :
该种族更偏向于PVP,PVE益处不多。女性角色很妖媚。男性角色很成熟。联盟中被很多男性玩友所选择。
部落
1、血精灵
种族介绍:约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。
种族特长:
奥术亲和 - 被动:附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动:瞬发法术,2分钟冷却时间,使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被动:使你被法术命中的几率降低2%。
可选职业 : 圣骑士 (部落唯一可选圣骑士职业)、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师 、 猎人
起始地址 : 奎尔萨拉斯的逐日岛
主城 : 银月城
首领 : 罗斯玛尔·瑟伦
坐骑 : 陆行鸟
种族评价 :
该种族更偏向于PVP,PVE益处不多。部落中最美丽的种族。女性角色很乖巧。男性角色很有才。部落中唯一可选圣骑士职业种族。部落中被玩友选择最多的种族。
2、兽人
种族介绍:绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。
种族特长:
坚韧 - 被动:昏迷效果的持续时间缩短15%。
血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动:瞬发, 2分钟冷却时间,攻击强度提高6点,持续15秒。70级时提高攻击强度200点左右。(具体叠加效果不明,请高玩指教)
血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动:瞬发, 2分钟冷却时间,近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。70级时提高法术强度200点左右。
命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动:死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。
斧专精 - 被动:斧与双手斧的精准提高5。
可选职业 : 战士 、 术士 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼
起始地址 : 杜隆塔尔
主城 : 奥格瑞玛
首领 : 萨尔(部落领袖)
坐骑 : 狼
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很李玉春。男性角色很凶狠。
3、牛头人
种族介绍:牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。
种族特长:
战争践踏 - 主动:0.5秒施法时间,冷却时间2分钟,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
耐久 - 被动:基础生命值提高5%。
栽培 - 被动:草药学技能提高15点。
自然抗性 - 被动:使你被自然法术命中的几率降低2%。
可选职业 : 战士 、 猎人 、 萨满祭司 、 德鲁依(部落唯一可选德鲁依职业)
起始地址 : 红岩台地,莫高雷
主城 : 雷霆崖
首领 : 凯恩·血蹄
坐骑 : 科多兽
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很可爱。男性角色很强壮。部落中最高大的种族。部落唯一可选德鲁依职业种族。
4、巨魔
种族介绍:南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。
然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。
在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。
作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。
种族特长:
巫毒步 - 被动:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
狂暴 - 主动:瞬发, 3分钟冷却时间,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。低于40%的血时是30%,而在血量为40%-100%之间血越少速度越快。
再生 - 被动:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
野兽杀手 - 被动:对野兽的伤害提高5%。
投掷专精 - 被动:需要投掷武器,投掷武器的爆击几率提高1%。
弓专精 - 被动: 需要弓,弓类武器的爆击增加1%。
可选职业 : 战士 、 法师 、 牧师 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼
起始地址 : 杜隆塔尔
主城 : 奥格瑞玛
首领 : 沃金
坐骑 : 迅猛龙
种族评价 :
该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很外国。男性角色很勇敢。
5、亡灵
种族介绍:摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。
种族特长:
被遗忘者的意志 - 主动:瞬发,2分钟冷却时间,移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 - 主动:5码有效距离,瞬发,2分钟冷却时间,激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
水下呼吸 - 被动:在水下呼吸的时间延长233%。
暗影抗性 - 被动:使你被暗影法术命中的几率降低2%。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师
起始地址 : 提瑞斯法林地
主城 : 幽暗城
首领 : 希尔瓦娜斯·风行者
坐骑 : 亡灵战马
种族评价 :
该种族更偏向于PVP,PVE益处不多。部落中最有型的种族。女性角色很尸媚,男性角色很神秘。部落中被很多玩友素选择。
一、不死神庙的光辉——大鸡肋亡灵巫师再度增强 有些兵种一旦增强少许,一个以他为中心的战术很快就可以成型,比如1.15版本中暗夜精灵的利爪德鲁依增强致使“熊鹿流”打法大行其道,但是有些鸡肋兵种似乎真的是扶不起的“阿斗”,比如不死族的巫师部队就是最典型的鸡肋,似乎一直在不断地加强,几乎每个版本不是男巫加强就是女巫加强,但还是很少有人在正规比赛当中使用。 配合1.15版本的改动,我们看Blizzard在男巫身上所下的重笔: 早在TFT1.15时期,亡灵巫师的建造时间就从30秒下降到了24秒,继而在下一个版本的改动中骨质增强术的研究费从以前的100/75改为50/75,同时研究时间从60秒下降到30秒。之后亡灵巫师的专家和大师级的训练时间变为30秒和45秒,而不是以前的60和75秒。同时变相增强的还有绞肉车挖掘尸体的能力,只需要达到亡者大厅就可以进行研究,而不是以前的黑色城堡。 现在的男巫,是一个24秒生产,30秒达成专家训练的快速反应部队;现在的骷髅,15秒达成骨质增强,同时屠宰场也能研究挖掘尸体。算上建筑建造的60秒,单屠宰场、单神庙,2级基地后3分钟内,你将达成全科技的骷髅大军。虽然这个打法看似可行性很高,但在比赛中只有做到完全的战术保密才有成功的可能,如果被敌人预先知道的话确实比较被动,而传统打法则显得十分硬朗与实用。如何真正地把男巫这个爹不亲娘不爱但却又是Blizzard的宠儿发挥出来呢?也许只有等待亡灵顶级高手去实战探索了。 二、不死之翼折翅——毁灭者防御降低 毁灭者这个兵种的强大已经是不言而喻了,飞行单位加上高血量高防御已经是比较实用的兵种了,再加上魔法免疫、魔法驱散这些实用性极大的属性,它无疑是不死的VIP兵种。自毁灭这个兵种诞生以来,它已经无数次在其它三种族玩家的抱怨声中一削再削了,这次仍然没有逃脱厄运,又一次被削减了防御力。毁灭从4点防御力减到3点,这意味着1级防御时会被两只蝙蝠炸死,所以一定要升级2防。而4防减到3防在撞击测试后可以发现它相当于减少55的实际生命,由于毁灭魔免的特性,这一点护甲能直接当成HP ,少了55点生命意味着少了55点生命带来的攻击及该时间内承受攻击的能力,在大规模决战中毁灭相当于同时减少了攻击和防御。 毁灭者这个通吃其他三族的VIP虽然不会因为这一点改动而影响其地位,但众多不死高手的确是被Blizzard改的微微有点尴尬了,这也正是Blizzard的高明之处吧。 三、将“猥琐”进行到底?——人族箭塔的削弱 早在1.20版本更新未放出之前许多玩家就已经预测到此次将有人族箭塔削弱的项目,现在的许多人族玩家都以“宇宙防御流”这个比较“猥琐”的战术来进行对战,如此依靠防御塔的战术相信不是Blizzard想看见的,因此,改动只是时间问题。 人类石工技术能力的减弱是本次版本修改的具体动作。在上一版本中人族伐木场的石工技术每上升一级人族的建筑装甲即上升2点防御力,此次的改动则是使原先的上升2点改作上升1点,如果研究了2级石工,那么箭塔将比之以前的版本减少2防,一个2级箭塔是700HP ,以防御换算攻击减成的话实际减少了近百点生命值。 总体来说,算上上一版本人族哨塔的快速修理速度,人类石工其实很早就被大大加强了,现在只是在防御加成方面回复到以前水准——虽然是对暴塔战术的一种削弱,但影响力肯定不如改动数值上那么直接。HUM的孱弱从来不是因为防御建筑不猛的缘故,相反,HUM的防御塔群还是一样的警卫深严,由于此次改动箭塔,血量不变,所以牛头人酋长,熊猫酒仙等大规模杀伤性魔法拆除箭塔并没有因此轻松……而靠肉搏部队拆掉海量箭塔防御的HUM基地,如果再加上人族部队适当的回防,其得不偿失每个玩家都应该有所体会……无论是8防还是11防的箭塔,我相信都不会在兵力没有绝对优势下顶着强拆,这三点防甲在HUM防御体系里占据多大作用?个人感觉不会超过20% ,但在喜欢码箭塔的Hum玩家心中的确是留下了一道无可弥补的阴影! 四、逃过一劫——自爆蝙蝠与狼骑士的少量削弱 这个以削弱为主的版本此次对近期风头正劲的兽人的制裁动作其实不大,兽人的顶尖玩家们的确可以大呼一声:“Blizzard待我情比天高啊!”兽人自爆蝙蝠的血量在新版本中减少为325,由于攻击性质的特性,对伤害的承受度影响不大,但在高等级的群杀魔法面前这一改动着实让兽人玩家出了一身冷汗,虽然类似人族“猥琐流”打法,不至于完全不可行,但在操作上难度增加不少。同时,蝙蝠的经验值比较多,损失过多的蝙蝠养高对方英雄等级,想必吃亏的还是ORC。 对于狼骑兵网捕这个技能,几乎所有的非兽人玩家都怨声载道,连有兽人皇帝Gurbby都自认狼骑的这个技能有些BT,可见这个版本对其改动也算是众望所归。狼骑的“天罗地网”对单位持续时间由15秒改到12秒,对英雄则由5秒改到4秒”虽然三个狼骑不能再对一个英雄无限连网了,但终归来说,这还是个极为强悍的技能。说实话,一个肉搏兵种有类似于英雄的技能着实过分,狼骑的网捕现在只能说回复到正常状态——似乎大多数玩家对这个改动力度仍然不是很满意啊! 五、争议之端——白牛的大幅增强 本次改动最大的争议点就是在兽族白牛(灵魂行者)这个兵种上,兽人本身的特性就是兵种皮糙肉厚,魔法相对落后,而这个改动直接改变了这个持续多时的现状。白牛其实是个很强悍的单位,但由于弱点鲜明容易被对方有针对性地抓住,且建造及升级过程漫长,因此长期坐了冷板凳。此版本的改动后,兽人的长期替补队员白牛将直接走上了历史的舞台:以前数个版本虽然也对白牛有了一定的增强,但都是治标不治本。虽然其范围驱散性价比列各族法师之冠,但由于适用性的问题及本身是非魔免驱散单位,所以一直发挥不了应有的作用。这次的改动很有针对性:灵魂行者现在拥有被动的抵抗外皮能力,这使得部分法术,例如飓风与减速,施用在灵魂行者身上的有效时间变得特别短;抵抗外皮同时也带来某些免疫效果,例如变形术与占据。 这下白牛能力大上一个台阶,吹风流被斩杀一大半,SKY流也变得不可行。最关键的是白牛同时还具备物免技能,本身克制法师,但对非魔法攻击单位又能用虚无保命……而在灵魂锁链的帮助下ORC部队神勇异常,还有群杀技能辅助,单靠部队根本硬拼不得……现在,我们所能做的,只是静等那些世界顶级ORC玩家在WCG2005上爆发了 六、比赛地图更趋平衡——回音岛和龟岛等细节修改 RTS游戏的平衡性已经不仅仅是种族之间的问题了,地图对种族的偏向性不言而喻(如:Lost Temple是人族主场),此次Blizzard对地图作了一定的修改,世界级比赛选用的地图修改更加引起了我们的注意,以下将是本次改动的比赛地图详细情况: 扩张用金矿增加远距离攻击型的怪物。 -将两座生命之泉都改为雇佣兵营地,并且变更怪物组合,使他们不至于全部都是穿刺攻击型的敌人。 -将魔法之泉改为市场,并且将等级3的永久性掉落物品改为等级3的次数限制物品。 -将所有起始点附近绿色营地的食人妖陷阱师替换为同等级的食人魔。 Turtle Rock(龟岛) -扩展地图上的区域,以减少远距离攻击型单位在这座地图上之狭隘点的优势。 Lost Temple(失落神殿) -在所有的起始地点都增加树木,更加确保各种族间的伐木平衡。 Twisted Meadows(旋转牧场) -把地精商店掉落的等级4次数限制物品改为等级4的永久物品。 GnollWood(豺狼人森林) -移除所有地精商店之怪物营地里的豺狼人刺客,替换为豺狼人野兽。 相对而言地图的改动对比赛影响最大的无疑就是回音岛了,没了生命泉水的兽人是不是仍然可以在那里游刃有余呢?扩张点的3级(诱捕技能)食人魔增加后,人族是不是还可以早期扩张呢?龟岩的狭隘点扩张后暗夜精灵的三远部队是不是失去了所有优势呢?这一切一切的问题留待时间去验证吧……
好了,今天关于“城堡争霸攻略牛头人酋长”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“城堡争霸攻略牛头人酋长”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。